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Größe des Produkts: 51 x 26 x 8 cmGröße der Verpackung: 26 x 26 x 7 cmPassend für: Ab 7 JahrenMaterial: KartonMarke: MattelSpielzeuginformationen: Spielerklärung -
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4.7 von 5.0
aus 56.178 Bewertungen
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Ausgezeignete Beurteilung durch unsere Kunden
Beschreibung
Reise in ein Land voller Geheimnisse und Abenteuer mit dem Brettspiel „Magic 8 Ball Magical Encounters“ für die ganze Familie. Das Königreich ist in Gefahr, denn der Drache Gadworm terrorisiert das ganze Land. Nun liegt es an den Waldhelden, das Königreich zu retten. Arbeitet zusammen, um dieses Brettspiel mit der originalen Wahrsagerin „Magic 8 Ball“ zu meistern. Erwachsene und Kinder ab 7 Jahren werden einen magischen Spieleabend erleben.
– Mit dem Brettspiel „Magic 8 Ball Magical Encounters“ für die ganze Familie kannst du das klassische, mysteriöse Wahrsager-Spielzeug auf eine neue Art erleben.
– 2–4 Spieler müssen zusammenarbeiten, um Kristalle zu finden und das Königreich vor dem wilden Drachen zu retten.
– Die Spieler treffen ihre Wahl mit den Begegnungskarten, doch letztendlich entscheidet der Magic 8 Ball über ihr Schicksal. Werden sie einen Vorteil erlangen oder zurückstecken müssen?
– Ihr gewinnt oder verliert gemeinsam. Dieses familienfreundliche Brettspiel fördert Teamwork in einem erzählerischen Erlebnis.
Dieses einfache Strategiespiel, bei dem die Spieler magische Objekte entdecken und ungewöhnlichen Kreaturen begegnen, macht allen Altersgruppen Spaß.
Dieses strategische Brettspiel ist das ideale Geschenk für den Familienspieleabend.
Inhalt: 1 Magic 8 Ball, 1 Spielbrett, 1 Würfel, 4 Heldenfiguren, 1 Drachen-Gadworm-Figur, 52 Begegnungskarten, 4 Referenzkarten, 10 Schätze, 16 Sterne (davon 4 Kristalle), 4 Türplättchen, 1 Drachengeschwindigkeitsplättchen, 1 Herzplättchen.
– Mit dem Brettspiel „Magic 8 Ball Magical Encounters“ für die ganze Familie kannst du das klassische, mysteriöse Wahrsager-Spielzeug auf eine neue Art erleben.
– 2–4 Spieler müssen zusammenarbeiten, um Kristalle zu finden und das Königreich vor dem wilden Drachen zu retten.
– Die Spieler treffen ihre Wahl mit den Begegnungskarten, doch letztendlich entscheidet der Magic 8 Ball über ihr Schicksal. Werden sie einen Vorteil erlangen oder zurückstecken müssen?
– Ihr gewinnt oder verliert gemeinsam. Dieses familienfreundliche Brettspiel fördert Teamwork in einem erzählerischen Erlebnis.
Dieses einfache Strategiespiel, bei dem die Spieler magische Objekte entdecken und ungewöhnlichen Kreaturen begegnen, macht allen Altersgruppen Spaß.
Dieses strategische Brettspiel ist das ideale Geschenk für den Familienspieleabend.
Inhalt: 1 Magic 8 Ball, 1 Spielbrett, 1 Würfel, 4 Heldenfiguren, 1 Drachen-Gadworm-Figur, 52 Begegnungskarten, 4 Referenzkarten, 10 Schätze, 16 Sterne (davon 4 Kristalle), 4 Türplättchen, 1 Drachengeschwindigkeitsplättchen, 1 Herzplättchen.
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Gefunden in den folgenden Kategorien:
Spezifikationen
| Produktcode: | 4582916 |
| Größe des Produkts: | 51 x 26 x 8 cm |
| Größe der Verpackung: | 26 x 26 x 7 cm |
| Passend für: | Ab 7 Jahren |
| EAN-Code: | 0194735160402 |
| Preis in Euro: | Inkl. MwSt. Und exkl. Versandkosten |
| Mehr von Mattel: | |
| Material: | Karton |
| Spielzeuginformationen: | Spielerklärung |
Gefunden in den folgenden Kategorien:
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Sicherheit
- Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile.
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Am 14 Dezember 2023 um 20:01 nach Kim
Wenn Sie einen Kristall haben und der Drache auf Ihrem Feld landet oder an Ihnen vorbeikommt, wird Ihnen mitgeteilt, dass der Kristall verloren ist. Wie bekommt man diesen Kristall zurück? Da du zum Gewinnen vier Kristalle brauchst und es im Spiel nur vier davon gibt, brauchst du diese trotzdem. Oder ist das Spiel sofort vorbei?
Antwort von Lobbes.nl
Lieber Kim,
Danke, für ihre Frage.
Wenn der Drache einen Spieler packt, der gerade einen Kristall trägt, besteht die Idee darin, den Kristall auf dem Feld des Brettspiels zu platzieren, auf dem der Spieler gefangen wurde. Der Spieler hat zwar den Kristall verloren, aber der Kristall bleibt im Spiel (dies wird im Handbuch unter Unterpunkt 4 – Bewegt den Drachen Gadworm erklärt).
Mit freundlichen Grüßen,
Jurian von Lobbes.nl
Danke, für ihre Frage.
Wenn der Drache einen Spieler packt, der gerade einen Kristall trägt, besteht die Idee darin, den Kristall auf dem Feld des Brettspiels zu platzieren, auf dem der Spieler gefangen wurde. Der Spieler hat zwar den Kristall verloren, aber der Kristall bleibt im Spiel (dies wird im Handbuch unter Unterpunkt 4 – Bewegt den Drachen Gadworm erklärt).
Mit freundlichen Grüßen,
Jurian von Lobbes.nl
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